// using System; // using System.Collections.Generic; // namespace TeamHobby.HobbyProjectGenerator.Logging // { // // implementation of ILogger that stores logs as they initialize // public class InMemoryLogger : ILogger // { // // make readonly to prevent it from being changed somewhere other than in the constructor // private readonly IList _logStore; // public InMemoryLogger() // { // // list of current logs // _logStore = new List(); // } // public InMemoryLogger(IList logStore) // { // _logStore = logStore; // } // public bool Log(LogEntry entry) // { // if (entry is null) // { // throw new ArgumentNullException(nameof(entry)); // } // try // { // // string interpolation to add UTC timestamp to log description // //_logStore.Add($"{DateTime.UtcNow}-> {description}"); // return true; // } // catch // { // return false; // } // } // public IList GetAllLogs() // { // return _logStore; // } // public override bool Equals(object? obj) // { // return obj is InMemoryLogger logger && // EqualityComparer>.Default.Equals(_logStore, logger._logStore); // } // public override int GetHashCode() // { // return HashCode.Combine(_logStore); // } // } // }